●UMD戦略の仕切り直しを意味する新型PSP
SCEは、UMDを次世代のSD解像度のコンテンツの総合メディアとして考えていた。
(中略)
PSPとUMDの開発を行なっていた2002~4年当時、映像コンテンツの世界はDVDの売り上げの頭打ち傾向と、DVDコンテンツの吸い出しとコピーが大きな問題としてクローズアップされていた。SCEは、そこに、UMDをDVDよりセキュアなメディアとして売り込むことで、DVDに危機感を高めたコンテンツホルダーの支持を集めようとしていた。
(中略)
しかし、UMDをPSPから離れて本格的に立ち上げさせるほどには成功しなかった。PSP自身の普及カーブが今一つだったこともあるが、業界の流れがコンテンツ配信で新しいビジネスモデルを確立するという方向へ向かって行ったこともある。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0718/kaigai373.htm
1 year ago